Nota del autor
Buzpark by Mustafa Cem Basak of free2jam incorporated is a free rounded techno display font with broad, modular letterforms. Circular cutouts and open joins resemble playful machine parts.
Packaging gives these shapes a clear role in futuristic gadget or toy branding. Its sturdy geometry also fits game graphics and event posters built around robots, space, or digital culture. Album covers and merchandise can use the same mechanical forms for electronic themes.
Etiquetas
Mapa de caracteres
Utiliza el menú desplegable para ver los distintos mapas de caracteres incluidos en esta fuente.
Latín básico (63)
Caracteres complementarios del latín 1 (85)
Extensión del latín-A (14)
Extensión del latín-B (1)
Letras modificadoras de espaciado (9)
Griego y copto (4)
Puntuación general (16)
Símbolos hechos con letras (2)
Operadores matemáticos (13)
Área de uso privado (1)
Información básica de la fuente
Aviso de derechos de autor
Copyright (c) Mustafa Cem Basak, 2005. All rights reserved.
Familia de fuentes
buzparkTR
Subfamilia de fuentes
Turkish Regular
Identificación de subfamilia única
buzpark
Nombre completo de fuente
buzpark
Versión de la tabla de nombres
free2jam incorporated
Nombre de fuente postscript
buzpark
Aviso de marca
buzparkfont TR is a trademark of Mustafa Cem Basak.
Fabricante
Mustafa Cem Basak
Descripción
font created for motion graphics projects.
Información ampliada de la fuente
Plataformas compatibles
Plataforma Codificación
Unicode Unicode 2.0 y la semántica en adelante, unicode BMP sólo
Macintosh Romano
Microsoft Sólo unicode BMP
Detalles de la fuente
Creada 2005-01-13
Revisión 1
Número de glifos 211
Unidades por em 1000
Permisos de incrustación Fuente con licencia (protegida)
Clase de familia Sin clasificación
Grosor Media (normal)
Anchura Mediana (normal)
Tipo de anchura Normal
Estilo Mac Negrita
Dirección Sólo glifos muy de izquierda a derecha + contiene los neutrales
Naturaleza del patrón Ordinario
Estilo Recto
Grosor del trazo Normal
Espaciado No monoespaciado
Juego de símbolos Windows 3.1 ANSI